1. 首页 > 攻略问答

【绝顶蜗牛】周一密令已上线

作者:admin 更新时间:2025-06-20
摘要:哈喽各位小伙伴们好,本期将与各位分享一篇【最强蜗牛】周一密令已上线的相关文章,想了解【最强蜗牛】周一密令已上线,相信很多小伙伴都还不知道,感兴趣的小伙伴们就请跟随小编来看,【绝顶蜗牛】周一密令已上线

 

哈喽各位小伙伴们好,本期将和各位同享一篇【绝顶蜗牛】周一密令已上线的相关文章,想了解【绝顶蜗牛】周一密令已上线,相信很多小伙伴都还不了解,感兴趣的小伙伴们就请跟随小编来看看下面内容文章内容吧。

首先元素伤害的计算很复杂,而且还要思考敌方的元素抗性

大家举个例子如果说你拥有水元素伤害+100,而敌方恰好拥有水元素抗性+100,那么此时你的水元素伤害收益就为0

元素伤害其中最决定因素的就是面板的攻击力,另壹个就是敌方的元素抗性!


下面大家来做一组简单的测试:

1.运用原生态的手法(特性大家带 高丽铁球),并把全部的装备全部去掉,避免装备和贵重光环交叉加成的影响

2.控制攻击面板完全一致,贵重品只放在罗盘的生活格(艺术格)

3.敌方选择普通基因模拟,这里大家不选择独特(独特有伤害加成)

装配方法:

不加任何贵重

双螺旋模型:水元素伤害+100

儒略历:土元素伤害+300

凤凰的羽毛:风元素伤害+300

基因图谱:风元素伤害+20

基因图谱:风元素伤害+60

下面内容为单次结局,数据有限,仅供参考:

现在大家来解析一下:

1、如果按不加任何贵重来看,测试得到的倍率是5.0~5.8左右,波动较大,且在元素伤害较低时,计算的倍率明显偏小,

结论:测试NPC是存在一定元素抗性,元素伤害较低时会受影响较大,实际倍率应略高于5.8。

2、改变基准,以元素伤害+100伤害计算差值,尽也许抵消掉元素抗性的效果

  计算下来结局在5.6~5.8之间,由于这里元素类型不同,NPC的元素抗性差异,也会造成一定偏差。

3、同类型(风元素),以避免NPC不同元素抗性数值差异

  以风+20为基准时,+60显然倍率偏低,受到元素抗性的干扰大,+100则计算的倍率在5.7~5.8,将基准再进步到+60,计算的倍率在5.8~5.9之间,和1、中预计结局相近。

  结论:元素带来的实际伤害,大约是元素标注的5.8-5.9倍左右,略低于6倍伤害。


或者大家这样假设:

先忽略敌方防御的伤害,以大家的土元素伤害进行计算(奇其余两种同理)

1.假设大家土元素伤害+600,当面板攻击达到600时,元素伤害收益可以达到2400也就是4倍的收益


2.假设大家土元素伤害+600,当面板攻击达到3000时,元素伤害收益可以达到3000也就是5倍的收益


3.假设大家土元素伤害+600,当面板攻击达到15000时,元素伤害收益可以达到3600也就是6倍的收益


4.假设大家土元素伤害+600,当面板攻击达到78000时,元素伤害收益可以达到4200也就是7倍的收益


5.假设大家土元素伤害+600,当面板攻击达到390000时,元素伤害收益可以达到4800也就是8倍的收益

一般情况下只要面板攻击达到15000以上元素伤害就可以达到6倍,这时候元素伤害+100就等于+600攻击


元素伤害始终不是固定值,而是随着你的战力属性变化的复合变量是和攻击力有关;元素伤害也无法暴击,因此元素伤害和暴击之间存在一定的冲突。

关于元素伤害的的倍数一直以来都饱受争议,很多策略结论都不一样,最普遍也就是1元素伤害=8点真正伤害或者说元素伤害是7倍攻击力伤害,其实这两个结论虽然不如何严谨但却适合目前的很多玩家,在战力是6w-8w之间的测出来的结局也确实约为7倍

暴击无法影响到元素伤害中:比如32%的暴击率12%的爆伤,带来的学说加成是几许呢?

没有元素伤害情况:21.76%

元素伤害占三分其中一个的:14.51%

元素伤害占二分其中一个的:10.88%

元素伤害占三分之二的:7.25%

这也就是何故玩家的暴击伤害远比预期伤害低的缘故


绝顶蜗牛策略:异种形态仪式详细解答
《绝顶蜗牛密令》绝顶蜗牛里面隐藏的要素你们都了解吗?
荒野乱斗:玩转荒野对决,T1级英雄主推


如果没有抢到也不用着急噢,文末还有福利!

密令合集

点击下方小程序名片输入暗号即可兑换密令哦!


以上就是对【绝顶蜗牛】周一密令已上线的说明啦,希望能帮助到各位玩家哦~ 希望可以帮助到有这些疑问的玩家,如还不能帮助大家,可以关注天魔手机游戏网以便查看更多的游戏资讯。